Mount & Blade II: Bannerlord · Multiplayer
Guardia
Omeya
Ducado de Coronas Ibéricas de inspiración árabe andalusí. Combatimos con disciplina, velocidad y astucia en eventos organizados, competitivo y Warlords.
Calendario semanal
Actividad del ducado
La Guardia Omeya, como ducado de Coronas Ibéricas, participa cada semana en eventos multijugador organizados.
Eventos de CI
Eventos de BRE
Clan Wars de Warlords
Nuestra doctrina
Lore
Maestría Táctica
Arraigada en la cultura árabe andalusí, la Guardia Omeya aporta un enfoque táctico y exótico al campo de batalla. Nos especializamos en el manejo de lanzas y maniobras de escaramuza, operando con velocidad, astucia y precisión. Nuestro estilo de lucha único combina técnicas tradicionales con tácticas innovadoras.
Fluidos como el agua, afilados como el acero.
El guerrero Omeya se adapta a cualquier situación, pasando de la defensa a la ofensiva en un abrir y cerrar de ojos. No solo libramos batallas; superamos en maniobras y astucia a nuestros enemigos.
El Arte de la Táctica
Nuestro enfoque táctico enfatiza la velocidad, astucia y precisión en el combate. Destacamos en tácticas de ataque y fuga y en el dominio del terreno, haciéndonos oponentes impredecibles y letales. Nuestro exótico estilo de lucha confunde a los enemigos y asegura la victoria mediante una estrategia superior en lugar de la fuerza bruta.
El engaño es un arma tan potente como cualquier espada.
Falsas retiradas, ataques sorpresa por los flancos y ataques coordinados son las señas de identidad de nuestra guerra. Enfrentarse a nosotros es adentrarse en una red de trampas.
Dominio del Campo de Batalla
Cuando la Guardia Omeya entra en el campo de batalla, los enemigos se enfrentan no solo a guerreros, sino a maestros de la guerra táctica. Nuestras técnicas exóticas y maniobras impredecibles nos convierten en la fuerza más temida en cualquier campo de batalla.
Atacamos desde las sombras, nos desvanecemos en el terreno y salimos victoriosos mediante tácticas superiores y una determinación inquebrantable.
El Sendero del Sayyid
En la Guardia Omeya, cada rango se conquista demostrando disciplina, constancia y valía. Para ello realizamos entrenamientos internos y pruebas de aptitud en las que cada guerrero puede medir su progreso, perfeccionar sus puntos débiles y demostrar que está preparado para asumir nuevas responsabilidades dentro de la Guardia.
La formación comienza por los fundamentos, como el bloqueo y la defensa, y avanza hacia técnicas cada vez más exigentes: el uso de patadas, los duelos con y sin escudo, el combate en inferioridad numérica y el dominio de la lanza tanto a una como a dos manos. Quien sigue con dedicación el Sendero del Sayyid encontrará siempre una oportunidad para aprender, superar sus límites y mejorar notablemente su habilidad como soldado.
Estructura interna
Organigrama
La estructura de rangos de la Guardia Omeya, desde los nuevos amigos hasta la oficialía.
Guía de rangos
Oficialía
- Sayyid
- Nuestro señor al que servimos con valentía y devoción.
- Amir
- El segundo al mando del ducado, mano derecha del Sayyid. En su tiempo libre reclutan 50 nuevos miembros por minuto.
- Fursan
- Suboficiales de la Guardia, nexo entre los Altos Mandos y la tropa. Su mayor deseo es que alguien les quite el trabajo.
Tropa de élite
- Harás
- Campeón de la Guardia. Este rango otorga el privilegio de insultar al Sayyid de vez en cuando.
- Mameluco
- Tropas de élite de la Guardia. Gracias a su gran bardiche atraen la atención de todos los arqueros, aliados y enemigos.
Elegidos
- Campeón de Allah
- Ganador de mil batallas, guerrero de élite con privilegios por su habilidad en combate.
- Abanderado
- Responsable de mantener siempre alejada la bandera de Omeya del suelo; debe ser siempre el último en caer.
- Imán
- Voz de Allah, responsable de los rezos antes de la batalla para guiar nuestras armas a los corazones de los impuros.
Tropa
- Jundi Veterano
- Soldado veterano de la Guardia, curtido en mil batallas. La plumita en la cabeza les da 50 fps extra.
- Jundi
- Soldado experimentado al servicio del Sayyid. De vez en cuando se acuerdan de que pueden soltar la lanza.
- Lancero Amazigh
- Lancero de la Guardia Omeya. Ha desarrollado una obsesión excesiva con los palos puntiagudos.
- Muqatila
- Soldado novel de la Guardia. Falto de experiencia pero valiente como el que más.
- Cefer
- Recluta de la Guardia. Acaba de descubrir que lo que pincha se clava en el otro.